棋盤遊戲是無聊時的救世主,尤其是現在我們因為疫情而被鎖在家裡。雖然我們大多數人確實忙於智慧型手機遊戲,但同時,不可否認的是,棋盤遊戲並沒有失去其受歡迎程度。
以“O”開頭的精彩棋盤遊戲

如果您一直在嘗試尋找以 O 開頭的棋盤遊戲的名稱,那麼您已經點擊了正確的帖子。這裡有 13 種不同的選擇供您選擇。
海洋迷宮
- 與一款名為「令人驚嘆的迷宮」的遊戲類似,玩家需要在旅程中穿過遊戲板,才能到達與他們所擁有的卡片相匹配的特定圖像。
- 由於遊戲板會隨著玩家將棋子放在兩側而不斷變化和移動,因此往往很難找到最佳的獲取方式。
- 玩家應該穿過通道並在到達分隔線時停下來,這就是棋子不斷被移動和取代的原因,但對手的每一步棋都可以在玩家未來的棋步中沒有太多的伸展空間。
- 當玩家能夠到達一張圖像時,那麼,此時他們需要繼續處理手中的下一張圖像,並且接觸到它們的主要玩家都贏得了遊戲。
黃飛鴻
- 這是一款合作遊戲,玩家合作創作一個故事,利用旨在展示因幻想而記住的正常組件的卡片。
- 一名玩家扮演說書人的角色,並利用他們擁有的卡片創作一個故事。
- 其他玩家試圖透過利用他們的牌來阻止講故事者正在製作的故事,以便他們可以承擔這項工作。
- 勝利者是能夠處理掉全部故事卡的玩家,就像打出幸福快樂卡一樣。
- 由於遊戲中豐富的製作工藝和厚實而強大的卡牌,它具有非凡的重玩性,並且會吸引所有玩家。
章魚花園
- 玩家扮演章魚的角色,它們相互競爭,試圖建造最優秀的水下育嬰室。
- 透過削弱並進一步發展它們的育苗場,玩家可以培育出誘人而明亮的魚類,例如小丑魚和海馬,同時保護蛤蜊不被海星吃掉。
- 這款瓷磚鋪設遊戲是回合製的,擁有令人難以置信的完美無瑕和細節豐富的瓷磚來構成棋盤。
- 玩家需要選擇他們會記住的托兒所的瓷磚,然後購買它們。
- 雖然遊戲的原因很簡單,但了解如何按照最佳要求將棋子放置在桌子上、如何確保淹沒生物以及如何盡量不讓羽毛蟲感到驚訝對於玩家獲勝的目標非常重要。
海洋
- 這是一款探索水下世界的遊戲,玩家依靠抽卡來移動和相互聯繫。
- 每個玩家都是潛水艇飛行員,試圖追蹤水下最多樣化的物種,就像最大的珊瑚礁一樣。
- 每個玩家都會派出他們的跳線來收集可用於在潛艇上工作的寶藏。
- 潛水艇完全隔離為五個部分,最後一個部分可以獨立昇級。
- 子系統的每個部分都控制玩家擁有的備用能力。
- 透過各種各樣的得分方法和替補球員,每個球員都有獲勝的機會。
- 由於同步遊戲且只有 15 個回合,這款遊戲結束得相當快。
東方
- 這是一款戰鬥遊戲,4 到 12 名玩家作為東部地區的主人,試圖拿起武器互相對抗,同時保持一定的戰略聯繫。
- 土地一直被佔領,但如果先驅者無法進入,其他人會向前推進並試圖佔據主導地位,因此玩家必須了解他們實際上想要如何控制自己的資產並防止它們被佔領。
- 玩家不僅需要想出一個可以幫助他們統治這場比賽的系統,而且還需要了解如何互相偽裝以獲得最佳結果。
- 誘人的卡片非常精彩,不同的卡片都是木質的,非常堅硬。
一晚終極狼人
- 這款快速遊戲適合 3 到 10 名玩家,專注於過程、危險以及試圖找出隊伍中誰是惡毒狼人。
- 每個玩家都有一個替代任務要執行,這保證了玩家在任何情況下都保持興趣,即使這不是他們的動作。
- 狼人玩家試圖躲開其他人,包括先知和煽動者。
- 由於每個玩家都有自己的能力安排,所以他們會努力在黃昏前找出誰是狼人,目標是不被蠶食並隨後轉彎。
- 可搭配《一夜終極狼人黎明》一起使用,獲得更多樂趣。
前哨站:亞馬遜
- 這款令人愉快的遊戲以亞馬遜地區的某個地方為背景,希望玩家能夠合作,試著忍受即將到來的憎惡。
- 遊戲時間只有30分鐘左右,而且由於安排微不足道,所以對於趕時間的玩家來說,這款遊戲是不可思議的。
- 遊戲中的卡牌解決了從慘敗到重要補給的所有問題,使每次抽卡都充滿活力,但又有些令人不安。
- 玩家需要堅持克服令人震驚的氣候並忍受可怕的怪物,才能做好在亞馬遜生存的準備。
器官攻擊
- 所有器官卡都交給玩家並正面朝上放在他們面前。
- 利用各種疾病,玩家試圖消滅對手的器官。
- 事情並不像看起來那麼簡單,因為玩家可以利用免疫接種並進行醫療程序來保持器官的正常健康並防止它們被消滅。
- 由於疾病必須作用在預示著好兆頭的器官上,因此玩家必須掌握如何攻擊對手並消滅他們的器官的技巧。
- 雖然遊戲中有一些啟發性的部分,但有些卡牌有點毫無意義。
手術
- 此示例性遊戲期望玩家具有非凡的能力並嘗試在不意外觸發鈴聲的情況下從患者身上去除身體部位。
- 在遊戲過程中,玩家會抽出卡片,告訴他們應該取出哪些身體部位,然後,他們需要使用透過電線連接的鑷子來執行此操作。
- 如果玩家碰巧接觸到身體部位所在開口的金屬邊緣,那麼,鈴就會在此時找到。
- 透過有效消除身體部位,玩家可以獲得現金,最終目標是在遊戲結束時獲得最大收益並獲勝。
在地下
- 玩家競相嘗試建造最好的地下線。
- 目標是在遊戲結束時獲得最多的分數,玩家可以透過將他們的線連接到棋盤上的各個區域並讓旅行者利用他們的線進行移動來實現這一目標。
- 每個玩家將控制兩條至四條獨特線路範圍內的某個位置,並且需要根據在自己的線路上工作的機會調整他們的時間和資源。
- 在他們的回合中,在他們完成自己的線路後,玩家應該沿著線路移動旅行者。
- 當遊戲沒有目的地卡時,此時遊戲上可能沒有旅行者標記,玩家需要將其歸零以構建他們的軌道以獲得最大的關注。
越線
- 這種猜謎遊戲和圖畫書的組合對於成年人來說是非同尋常的,因為這些主題不適合較年輕的玩家。
- 每個玩家都有一個首選選擇一張牌,並執行或繪製上面的內容,最終目標是讓不同的玩家弄清楚。
- 遊戲中記住了 350 張卡片,這意味著當玩家循環使用卡片時,遊戲可以無休止地持續到深夜。
- 90 秒的時間讓所有玩家保持真誠,並防止任何一個人引起所有人的注意。
一夜革命
- 這款快速遊戲預計有 3 到 10 名玩家參與,並為每位玩家提供了自己的神秘角色。
- 這款遊戲的設計極為簡單,並考慮到玩家快速熟悉標準並開始玩。
- 每個玩家在遊戲中都有自己的工作,需要發現自己團隊中的其他人,以嘗試累積數據、更換工作,甚至協助同事揭露誰是消息來源。
- 由於遊戲時間很短,玩家需要快速工作,以便做好獲勝的準備,因為一天結束後遊戲就結束了。
打開芝麻
- 在這款記憶遊戲中,玩家重新演繹“阿里巴巴和四十大盜”,但要賭一把,看看自己能積累多少財富,而不會在洞穴裡陷入困境並失去一切。
- 每個玩家要么扮演阿里巴巴,要么扮演流氓,並在整個遊戲中變換自己的職業。
- 小偷應該重新整理文章的發展綱要,而不犯錯。
