智慧型手機時代。好像筆記型電腦還不夠好。無障礙問題 technology 是,它太容易接近,以至於用戶脫離了現實本身。災難總有辦法讓用戶措手不及。

隨著智慧型手機的出現,人們可以獲得比以往更多的消遣選擇。這不一定是壞事,但與駕駛混合時可能會很危險。
當然, 自動駕駛汽車 現在變得比以往任何時候都更加普遍,但即便如此,相信自己的本能和反應是任何人在戶外時能做的最好的事情。
1) 手機遊戲
特別令人感興趣的是手機遊戲或遊戲應用程式。眾所周知,遊戲作為一種消遣方式非常容易上癮。手機遊戲,或任何形式的電子或電腦遊戲都基於一種稱為「暫停懷疑」的機制。簡單來說,它就是遊戲的沉浸感,或者說是控制用戶興趣以勒索贖金的能力。遊戲越有趣,就越難退出。
這正是它們變得危險的原因。 Pokémon Go 的慘敗現在已經眾所周知。 「擴增實境」應用程式引發了多起事故;其中一些被證明是致命的。一些遊戲,如 SimCity Build it、Rollercoaster Tycoon、Minecraft、Clash of Clans 及其克隆遊戲,以漂亮的圖形、動畫和高度競爭性的遊戲玩法吸引用戶。
同樣,《糖果粉碎傳奇》、《憤怒的小鳥》和《水果忍者》等遊戲也會導致用戶失去對周圍環境的注意力並保持沉浸感。這些遊戲採用計時器作為主要策略。預期的遊戲玩法會測試用戶的反應能力和手眼協調能力,以成功完成關卡並在遊戲中進一步進步。
使用新型智慧型手機中的陀螺儀的賽車遊戲也是分散注意力的一個主要原因,因為它涉及正確傾斜智慧型手機以贏得比賽或平衡車輛。
2) 意外事故
不幸的是,這種手眼協調能力是駕駛汽車時絕對必要的。開車時玩手機已經是違法行為。當然,它也延伸到在手機上玩遊戲。統計數據顯示,由於分心駕駛而發生的事故數量令人不安。根據一些研究,這個數字甚至高於醉酒駕駛的數字。

部分原因是,在事後調查中,許多駕駛者並沒有承認自己在開車時使用手機。所以發生的事故 由於分心駕駛 實際上可能被低估了。
這些事故的受害者可以要求傷害賠償和財產損失賠償。當司機在開車時玩手機遊戲而影響他們的生活時,有專門的律師事務所可以幫助受影響的人獲得應有的正義。
3)行人做遊戲
然而,汽車司機並不總是有過錯的。行人需要警惕這些情況,即使在人行道上行走時也是如此。在很多情況下,行人都太投入這些遊戲,以至於沒有看到任何車輛朝他們駛來。
耳機 讓事情變得更加複雜。如果沒有耳機,行人至少可以聽到並了解周圍的環境,避免肇事逃逸。但遺憾的是,許多用戶都戴著耳機聽音樂或玩這些電腦遊戲。
這些用戶不知道如果捲入此類事故可能會造成多大程度的損害。這些 手機意外傷害 情況相當嚴重,有可能導致四肢斷裂、骨折,甚至死亡。
在這種情況下,駕駛可能會被錯誤地指責,而真正的過錯在於步行時分心的行人。
在結論
手機遊戲可能已經成為事實上的行動娛樂標準。但它們對遊戲玩家周圍人員的安全構成了非常強大和真實的威脅。說應該完全禁止手機遊戲是不公平的,因為這需要付出巨大的努力。此外,此舉將遭到大力遊說反對,因為它是一個非常有效的搖錢樹。
因此,控制權再次掌握在駕駛和行人手中。如果他們能抑制住一直玩手機遊戲的衝動,世界就會安全一點。統計數據肯定會有所改善;但道路駕駛和穿越會更安全。 🙂
